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属性
主敏副力
玩法
远程物理输出,风筝流的代表。技能一般会带个翻滚/后跳方便拉开距离。
走A,移动/翻滚/后跳+回头平A/重箭/稳固射击循环能磨死大部分怪物。
群怪/动得慢的怪可以用箭雨洗地+绕圈的打法清。
弓打boss相当无脑,拉开距离不停射就完事了,打小怪反而要多费些操作。没出穿透/弹射的弓清怪很苦手,得慢慢磨。
PS:18层(没记错的话)又一个正常的弓硬刚很难清的召唤塔。那个塔可以在仇恨距离外拿重箭等技能无伤射死。
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