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今天小编为大家整理带来灰烬战线敌方陆地单位情报整理一览,相信对很多小伙伴们都有所帮助,更多精彩内容,多多关注本站,小编将持续为您更新

一、游猎种

规格:轻型

AP:4

射程1格,可前进3格后攻击,会白刃

的会提升自己回避,有的会减少我方CP,遇到减CP的需要快速用空军解决掉

规格:中型

AP:3

射程1~2格,前方3格内无敌人时每回合前进一步警戒1~2格

只要我方贯通够,这个怪处理起来很简单

规格:重型

AP:2

前线承伤单位,被动可以提升装甲

多数时间前进一步警戒,移动状态攻击可以将我方人形推后一格

有白刃,红血时主动释放

规格:重型

AP:4

在进行攻击之前,如果存在捕获的敌人或存在,则一定的概率极大程度提升火力

优先攻击地面单位,若没有前进后可以捕捉或攻击的单位则发动全图捕捉技能

捕捉后的一回合如果空军打它会被先制反击

二、狙击种

规格:轻型

AP:3

免疫标记

固守形态下射程3格

可以无视射程对被标记单位发动白刃

有标记全图单位的技能

我们用防御型重坦吸引他的白刃就可以了

规格:中型

AP:3

固守形态射程4格,可以无视射程对被捕捉的单位白刃

我们用防御型重坦吸引他的白刃就可以了

规格:重型

AP:3

射程3格,常态下固守全图警戒

被标记的单位不做战斗部署就不会被它的警戒打

三、防卫种

规格:轻型

AP:3

平时一直陆地1-3格警戒

如果空军进入空中1-3格射程则会对空

多体攻击,无视编队保护

一般用4格技能的火炮打掉

规格:中型

AP:2

射程4格,通常对3~4格范围内打多体,1~2格范围内打个体

无白刃,尽量用空军打

规格:重型

AP:2

被攻击时,一定概率免疫伤害

无白刃

大多数是警戒空中,对地3格射程

多体攻击,无视编队保护

一般用4格技能的火炮打掉

四、共生种

规格:重型

AP:4

技能:自身-2~2(2B-10是-3~3)范围内敌方机动和装甲下降3回合,可叠加

备注:血量低于一定比例后(红血后)发动白刃战

规格:重型

AP:4

血量66%(3A-10N是95%)以上,被主动攻击时无敌(对真伤无效,3A-10N是前6回合)

用警戒打它就不会触发被动,射程内没敌人时变成固守姿态,固守姿态对空最大射程从2格变为1格,可用攻击机随意欺负

规格:重型

AP:4

移动形态时,火力提升3回合(可叠加)固守形态时,装甲提升3回合(可叠加)

没有对空能力,4A-10N第七回合开始前进

规格:重型

AP:4

被攻击后一定几率反击,被反击对象后退或者前进1格

用高闪避轻型坦克与BOSS相距4格处吸引攻击

以上就是小编为大家带来的灰烬战线敌方陆地单位情报整理一览全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注09093下载

灰烬战线

灰烬战线是一款全新空地联动回合制战略游戏,由bilibili独家代理。游戏背景是天灾来袭的世界中人类势力各自为战,不同的信仰思潮构成了不同的兵器科技技术,在过去
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