首页 安卓游戏 安卓软件 游戏攻略 软件教程

rotaeno旋转音律

音游因其可玩性和音乐性拥有广大的玩家群体,玩家根据音乐节奏和游戏给出的指示做出制定操作,非常考验玩家的手速和反应力,部分高难度的音乐关卡难度真的达到了令人目瞪口呆的级别,当然,还是会存在音游的大神玩家,指尖能在屏幕上飞速跳跃。而如今对于喜欢音游的小伙伴们可有福了,今日小编为大家带来的是Rotaeno旋转音律国际服,它是一款活用了手
  • 大小: 742.24MB
  • 语言: 中文
  • 类型: 音乐舞蹈
  • 版本: v1.9.0安卓版
  • 更新:
标签:
软件介绍
同类推荐
猜你喜欢

rotaeno旋转音律游戏简介

音游因其可玩性和音乐性拥有广大的玩家群体,玩家根据音乐节奏和游戏给出的指示做出制定操作,非常考验玩家的手速和反应力,部分高难度的音乐关卡难度真的达到了令人目瞪口呆的级别,当然,还是会存在音游的大神玩家,指尖能在屏幕上飞速跳跃。而如今对于喜欢音游的小伙伴们可有福了,今日小编为大家带来的是Rotaeno旋转音律国际服,它是一款活用了手机陀螺仪功能的体感音乐游戏,力求带来前所未有的崭新音乐游戏体验。旋转手机,感受在星河间穿梭的快感;带上耳机,共赴鼓点与星光相伴的宇宙之旅。

rotaeno旋转音律游戏亮点

机制是指游戏核心部分的规则、流程以及数据。本页面描述Rotaeno的机制。

难度,本游戏中同一曲目拥有4种难度的谱面以适应不同水平的玩家,在游戏中简单地标记为难度I、难度II、难度III和难度IV。

难度I的多数谱面为新手准备。目前该难度下的谱面等级范围为1~难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,很少出现需要连续快速旋转的情况。不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。

难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。目前该难度下谱面的等级范围为2~8(2.0-8.9)。难度II谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和部分catch需要相对较大角度旋转。不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。

难度III的多数谱面为希望进一步磨练自己的玩家准备。

目前该难度下的谱面等级范围为5~11(5.0~11.6)。

难度III谱面相比难度II出现了更多的交互/双押、更大角度和密度的catch。

rotate有时需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。

偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。

flick较少且密度一般较低。难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。

目前该难度下谱面等级范围为9~13(9.0~13.3)。

难度IV谱面相比难度III出现了更密集的交互/双押。玩家有时需要旋转很大的角度。

rotate经常需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。

在难度较高的谱面中,catch经常会与音符重叠或混杂在其他音符中。

flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。

截至当前版本,一首曲目不同难度对应的谱面难度等级与定数均沿难度I-难度II-难度III-难度IV逐渐增大。

物件类型

在Rotaeno中,所有音符都会向判定圈落去。对于非catch音符,应当通过旋转设备使音符落在屏幕内的判定圈部分方可击中;对于catch音符,详见本章节对应部分。

TAP:在其到达判定圈时点击即可。判定时间标准为note的中部(而不是边界)接触判定圈的时间。

SLIDE:在其与判定圈重叠时长按音符即可,并不需要连续点击。

通常会一整串出现。

具有大、小两种大小,但只是外观上不同,操作上没有区别。

CATCH:通过旋转设备让catch音符进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。

catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。

在catch音符出现前,catch捕捉区会发紫光提示。

ROTATE:根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。

rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。

FLICK:当flick音符与判定线重叠时,用手指快速划过flick音符。

允许全向滑动。

虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。

陨石(?):通过旋转设备让陨石音符不要进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。

陨石音符会在陨石轨道(即画面两边的白色线条)上生成。

在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。

含有陨石音符的谱面存在于奥比星与轨迹章节的挑战中。

判定,对于大部分音符,Rotaeno的判定分为Perfect+(俗称大P),Perfect(俗称小P),Good和Miss。具体判定机制如下(标注?的为体感数值,待进一步测定)Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。如果连击数(combo)大于10,则会在判定平面的中心显示连击数。在谱面开始时会显示两个指示灯:FC(Full Combo)指示灯(蓝色,左侧)、AP(All Perfect)指示灯(黄色,右侧)。如果游玩过程中出现一个Miss或Good判定,AP指示灯将熄灭,同时Combo位置的P. Combo将变为F. Combo;如果游玩过程中出现一个Miss判定,FC指示灯将熄灭,同时连击数再次出现时Combo位置将不会显示任何前缀。

计分方式

各谱面满分为1010000分,以Perfect判定为基准,各判定赋分比例为

Perfect+:101%

Perfect:100%

Good:25.25%(Perfect+的四分之一)

Miss:0%值得注意的是,SILDE音符赋分权重是其他音符的1/4,即4个Slide等价于1个其他音符的大P判定的分数,或1个Slide等价于1个其他音符的Good判定的分数。因此,一个Perfect的基本分为Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。综上,曲目得分计算方法如下

总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE数+4×(1.01×其他音符Perfect+数+1×其他音符Perfect数+0.2525×其他音符Good数))

综上,所以不能单看good/miss就能计算分数。例如,你和别人都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成绩,但如果你的miss是来自Slide,那你扣的分数就会比miss了其他音符的人少一些。

完成一张谱面后,玩家将根据自己的分数获得相应的等级评价。

货币系统

旅行者徽章(以下简称徽章)是免费获得的虚拟代币。目前只能通过升级获得,每次升级1级可获得1徽章。截至当前版本,徽章持有上限为99的二次方。主线剧情中部分歌曲需要消耗至少一个徽章解锁,另外在各章节的商店中可使用徽章购买打击音效和明信片,除此之外徽章并不具备其他用途。

星钻是游戏内通过充值购买获得的虚拟代币,可以用来获取付费单曲或解锁付费曲包。

截至目前,购买100星钻需要0.99$,510星钻需要4.99$,1030星钻需要9.99$。

有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。

里程可用于推进主线/支线剧情故事、解锁挑战、插画和部分曲目等。目前只能通过完整游玩谱面获取。截至当前版本,里程储存上限为2500的三次方。

关于Perfect基本分,参照计分方式

早期版本中,徽章上限仅为10,因此徽章很容易溢出。

一次性获取超出储存上限的里程时,多余的里程并不会被因溢出舍弃。

rotaeno旋转音律游戏特色

用体感,玩音乐,不同于传统音游的点按式判定,在《旋转音律》中,你需要通过快速旋转手机来完成部分音符的判定——就像驾驶赛车穿越急弯那样。这将会是如同街机般爽快的音乐游戏体验。

风格多变的音乐曲目,众多音游知名曲师参与供稿并提供独家曲目!节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格多样不单调。更有丰富新曲目定期加入游戏曲库。

梦与约定之地,爱与成长之旅,跟随伊洛踏上宇宙之旅,追寻友人的足迹,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亚星的命运。一路见证伊洛的成长吧!

rotaeno旋转音律游戏测评

将陀螺仪技术放在射击游戏中玩家肯定不陌生,但把它放在节奏游戏中,肯定是崭新的尝试。在《Rotaeno》中,有玩家所熟悉的点击型的「TAP音符」和按住连击制的「SLIDE音符」。但不同的是,操作画面是采取一个类似战机仪表板的圆形画面,中间会有一条水平线会随着音乐节奏左右倾斜,随着音符的降落,水平线会展开为左右沙漏状的两块区域。 玩家要做的不仅仅是点击音符,更要随之左右摆动手机的位置,使出现的「CATCH音符」正确的落入有效(白色)区域内。 除此之外,《Rotaeno》最大的亮点便是「ROTATE音符」。 中心会出现一道逐渐往外的红色或蓝色漩涡,而玩家也要随之快速的顺时针或逆时针选转手机,玩家可自行掌握转动的幅度不得不说刚看到《Rotaeno》的宣传视频时,真的颇为担心,但经过实测后,完全没有晕眩的问题。刚开始游玩时肯定会有点不习惯而手忙脚乱,又要留心音符,又得注意区域的偏斜,但习惯之后,相信各位小伙伴一定可以熟练游玩的。

点赞(0)
返回
顶部